【Unity】当たり判定先のスクリプト取得

collisionを使った変数やスクリプトの参照をメモ。
引数colから取れる。
hogehogeは変数

	
	void OnTriggerEnter(Collider col){
		Debug.Log(col.gameObject.GetComponent<scriptName>().hogehoge);
	}
	

もちろんOnCollisionEnterでも取れる

おわり。


吉村玲二